Las Coordenadas de Inkscape

Para ser capaz de aprovechar al máximo las herramientas que tiene Inkscape para situar los objetos, antes es necesario comprender el modo en que el programa maneja las coordenadas. Cuando se abre la ventana principal de Inkscape, de manera predeterminada aparecen unas Reglas en los bordes superior e izquierdo de la pizarra (ver la sección “Componentes de la Ventana de Inkscape). Las unidades de las Reglas son las mismas que las unidades predeterminadas de la pizarra. Si el cursor se coloca sobre una de las Regla, aparecerá una nota emergente en la que se muestran las unidades activas en ese momento. La unidad predeterminada se puede cambiar por medio del cuadro de diálogo Propiedades del documento (Archivo icon Propiedades del documento... (Mayús.+Ctrl+D)). Las opciones disponibles para elegir las unidades del sistema de coordenadas son las siguientes:

cm
Centímetros
ft
Pies
in
Pulgadas
m
Metros
mm
Millímetros
pc
Picas
pt
Puntos
px
Píxeles

La conversión entre estas unidades es bastante sencilla: 1 pulgada = 1/12 ft = 2.54 cm = 25.4 mm = 0.0254 m = 6 pc = 72 pt. La unidad píxel (px) se puede ajustar mediante el cuadro de diálogo Preferencias de Inkscape (Archivo icon Preferencias de Inkscape... (Mayús.+Ctrl+P)) en la ficha Importar/Exportar (Resolución de exportación predeterminada). El píxel también es equivalente a la User Unit en la especificación SVG. Inkscape se encarga de las conversiones cuando se realiza un cambio de unidades. Nota: Los pies (ft) y los metros (m) no son unidades definidas en las especificaciones SVG y CSS.

Varios parámetros de Inkscape se pueden definir usando unidades independientes. Por ejemplo, la escala x predeterminada puede fijarse en milímetros, mientras que la Rejilla de alineamiento puede definirse en pulgadas.

Un aspecto algo confuso del programa es que Inkscape utiliza internamente una escala diferente. Sobre la pizarra, las coordenadas x e y aumentan al movernos hacia la derecha o hacia arriba. Sin embargo, internamente la coordenada y esta dada la vuelta según el estándar SVG. Por lo tanto, el origen (0, 0) está definido internamente en la esquina superior izquierda de la página, aunque en la pizarra está definido en la esquina inferior izquierda de la ventana de la pizarra. La escala interna está fijada (por defecto) en 90 ppp. Esta escala interna es importante si se quiere editar a mano un objeto utilizando el Editor XML.

Hay dos campos que compiten entre sí sobre cómo se deben definir los ángulos. Afortunadamente, para evitar discordias Inkscape admite ambas definiciones por medio de la opción Mostrar los ángulos como en una brújula de la ficha Pasos en el cuadro de diálogo Preferencias de Inkscape (Archivo icon Preferencias de Inkscape... (Mayús.+Ctrl+P))

Definición de los ángulos.
Definición de los ángulos. Izquierda: La definición de los matemáticos (predeterminada). Derecha: La definición de los geógrafos.