Glosario

alfa

Atributo que define la transparencia de un objeto (o de un píxel). Si un objeto con un valor de Alfa distinto del máximo se coloca encima de otro objeto, este segundo objeto será visible debajo del primero. En Inkscape, un valor de Alfa de 255 significa que el objeto es completamente opaco, mientras que un valor de 0 significa que el objeto es totalmente transparente (invisible).

Animated Portable Network Graphic (APNG)

Es un formato de código abierto para los gráficos en mapa de bits animados, es la versión animada del formato PNG, y una alternativa al formato MNG. Los navegadores Firefox 3 y Opera 9.5 admiten este formato, pero el grupo PNG ha rechazado incluir esta extensión dentro de la especificación PNG.

CAD, siglas en inglés de Diseño Asistido por Ordenador (Computer-Aided Design) (CAD)

Utilización de un ordenador para el diseño técnico de objetos. Para más detalles, ver esta entrada de la Wikipedia.

caja de contorno

Es la mínima caja rectangular con los lados paralelos a los ejes x e y que encierra completamente un objeto. Nota: En Inkscape, la caja de contorno se calcula considerando la opción redonda en los estilos de Unión y de Punta de los trazos del objeto si los trazos son visibles y la opción Caja de contorno visual está seleccionada en la sección Herramientas del cuadro de diálogo Preferencias de Inkscape. Si la opción Caja de contorno geométrica es la que está activada, entonces en el cálculo de la caja de contorno solo se tienen en cuenta los nodos del objeto.

CMYK, Cyan Magenta Yellow Key (Black) (CMYK)

Método para especificar un color basado en las cantidades de cian, magenta y amarillo necesarias para generar ese color. Este método, que está basado en la mezcla sustractiva de estos tres colores primarios (es decir, basado en la absorción de la luz), se utiliza frecuentemente en las imprentas. Como un color negro de buena calidad es difícil de conseguir mediante una mezcla de estos tres colores, también se utiliza una cuarta tinta, la Key o negra. Ver esta entrada de la Wikipedia.

CSS, siglas en inglés de Hojas de Estilo en Cascada (Cascading Style Sheets) (CSS)

Técnica para controlar el diseño y el estilo de objetos gráficos (incluidos textos) mediante el uso de archivos externos. Esto permite la separación del contenido y la presentación. Esta técnica también permite que los documentos se puedan adaptar fácilmente a diferentes sistemas de reproducción como impresoras o páginas web.

distribución gaussiana

También denominada distribución normal, es una función matemática que describe una distribución de probabilidad que aparece con mucha frecuencia en estadística (por ejemplo, en la distribución de las notas obtenidas en un examen). La relevancia de esta distribución en Inkscape se basa en su utilización en el filtro Desenfoque Gaussiano. El punto clave de este filtro es que el color final de un píxel está determinado por los colores de los píxeles vecinos en la imagen original, ponderándose más los píxeles más cercanos.

Espacio de Color Estándar RGB (Standard Red Green Blue Color Space) (sRGB)

Es un estándar muy común creado por HP y Microsoft para la definición de los colores usados en monitores e impresoras. Ver este artículo de la Wikipedia. La característica fundamental de este espacio de color es que la intensidad de salida de un color (por ejemplo, el rojo) depende (aproximadamente) de manera exponencial del valor especificado en la entrada. En el estándar SVG todos los colores se definen en este espacio de color. En SVG la interpolación de color se realiza por defecto en el espacio sRGB, excepto en el caso de los filtros, en los que se realiza en el espacio de color lineal RGB.

Ver también Espacio de Color Lineal RGB.

Espacio de Color Lineal RGB (linearRGB)

Es un espacio de color donde la intensidad de salida de un color es linealmente proporcional al valor de entrada.

Ver también Espacio de Color Estándar RGB (Standard Red Green Blue Color Space).

espacios de nombre

Técnica que utiliza etiquetas para definir una zona de un archivo donde ciertas definiciones se pueden aplicar. Por ejemplo, un archivo XML puede contener código SVG y XHTML. La utilización de espacios de nombres evita que haya conflictos entre ambos códigos.

gamma

Es un factor de corrección usado para eliminar la no-linealidad de un dispositivo de visualización. Más técnicamente, es el valor numérico del exponente utilizado en la ley de potencia aplicada en la corrección de dicha no-linealidad.

ghostscript

Es un programa de código abierto que interpreta el lenguaje PostScript. Ver la Página web de Ghostscript.

GIF, Graphics Interchange Format (GIF)

Es un estándar patentado para comprimir gráficos en mapa de bits y que es reconocido por la mayoría de navegadores de Internet. El estándar PNG, que es de código abierto, es técnicamente superior y el formato idóneo para conseguir mapas de bits comprimidos sin pérdidas.

goma elástica

Es la caja que aparece dibujada temporalmente al realizar con el ratón un clic seguido de un arrastre cuando la Herramienta Selector o la Herramienta Nodo están activadas. Los objetos encerrados dentro de esa caja quedan seleccionados. El movimiento de arrastre debe comenzar en un punto de la pizarra donde no haya ningún objeto, o con la tecla Mayús. pulsada.

gráfico en mapa de bits

Descripción de un dibujo mediante el uso de píxeles (a diferencia de los gráficos vectoriales). También se les denomina gráficos raster o gráficos matriciales.

Ver también gráfico vectorial.

gráfico vectorial

Descripción de un dibujo mediante el uso de vectores (a diferencia de los gráficos en mapa de bits).

Ver también gráfico en mapa de bits.

GUI, siglas en inglés de Interfaz Gráfica de Usuario (Graphics User Interface) (GUI)

El entorno gráfico de un programa de ordenador utilizado por el usuario.

HSL, siglas en inglés de tono, saturación, claridad (hue, saturation, lightness) (HSL)

Método para especificar un color en términos de sus componentes constituyentes tono, saturación y claridad. Para más detalles, ver esta entrada de la Wikipedia.

HTML, siglas en inglés de Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HyperText Markup Language) (HTML)

Ver este artículo de la Wikipedia. Es el lenguaje de marcado original para crear páginas web. Actualmente se encuentra en proceso de ser reemplazado por el XHTML.

interletraje (kerning)

Proceso de ajuste del espacio existente entre las letras de un texto para mejorar la apariencia del mismo. Un ejemplo clásico lo representa la palabra Avión en la que las letras A y v aparecen más separadas entre sí que el resto de letras, y por eso deben juntarse ligeramente para disminuir esa separación.

JPEG, Joint Photographic Experts Group (JPEG)

Es un formato estándar para la compresión con pérdidas de gráficos en mapa de bits reconocido por la mayoría de navegadores de Internet. Es más apropiado para fotografías que para ilustraciones en blanco y negro.

LaTeX

Es un sistema para generar documentos de alta calidad frecuentemente utilizado en textos de matemáticas y física. LaTeX está basado en TeX. Ver la página web de LaTeX.

línea base

En los textos, es la línea en la que se apoyan la mayoría de los caracteres (por ejemplo, la x). Algunos caracteres como la p se pueden extender bastante por debajo de la línea base. Otros caracteres como la O normalmente se extienden muy poco por debajo de la línea base, de manera que visualmente no es apreciable y parece que estén apoyados sobre dicha línea base. Inkscape puede alinear los textos con respecto a una línea base común. Inkscape también utiliza la palabra para definir el punto respecto al cual se alinean horizontalmente los textos verticales. La posición de la línea base de un texto se indica mediante un pequeño cuadrado que aparece cuando el texto está seleccionado.

mapa de relieve (bump map)

Es un gráfico en mapa de bits utilizado para definir el contorno de una superficie de manera que se pueda aplicar a la misma un efecto de iluminación. La especificación SVG usa el atributo Alfa para este propósito en varias primitivas de Filtro. Para más detalles, ver este artículo de la Wikipedia.

matriz de transformación

Es una matriz 3 × 3 que describe la transformación que va a sufrir un objeto. La submatriz 2 × 2 superior izquierda controla el cambio de tamaño, la rotación y la inclinación del objeto. Por otro lado, la submatriz 1 × 2 superior derecha controla la traslación del objeto. La fila inferior de la matriz no se puede modificar.

Una ventaja de utilizar matrices de transformación es que varias transformaciones consecutivas de un mismo objeto se pueden describir simplemente multiplicando las matrices que describen cada una de las transformaciones individuales. Inkscape almacena internamente la transformación de un objeto como una matriz de transformación (a la que se puede acceder y modificar con el cuadro de diálogo Editor XML).

En forma no matricial, la transformación está descrita por estas dos ecuaciones: x' = Ax + Cy + E y y' = Bx + Dy + F donde (x', y') son las nuevas coordenadas de un punto con coordenadas iniciales (x, y).

En estas dos ecuaciones se puede apreciar fácilmente que E es la magnitud de la traslación del objeto en la dirección x y F la magnitud de la traslación en la dirección y. Para el cambio de tamaño del objeto, A y D son los factores de escala en las direcciones x e y respectivamente. En el caso de una rotación pura, A = D = sen(theta) y B = −C = cos(theta), donde theta es el valor del ángulo de la rotación que se quiere aplicar. En la inclinación de un objeto, los factores C y B controlan respectivamente las inclinaciones paralelas a los ejes x e y.

Una matriz de transformación siempre se define respecto a un punto. La representación interna de la matriz es respecto al origen del sistema de coordenadas interno (la esquina superior izquierda de la página).

MIME, siglas en inglés de Extensiones Multipropósito de Correo de Internet (Multipurpose Internet Mail Extensions) (MIME)

Es un estándar de Internet desarrollado originalmente para el correo electrónico, que asigna a cada tipo de contenido de un documento un nombre único de manera que los programas clientes pueden interpretar los datos correctamente.

MNG, Multiple-Image Network Graphic (MNG)

Es un formato estándar de código abierto para gráficos en mapa de bits animados. Es la extensión del estándar PNG para gráficos animados. Desafortunadamente, pocos navegadores de Internet reconocen este formato.

nota emergente

Es un pequeño cuadro informativo que aparece cuando el cursor del ratón se coloca sobre alguna parte de la ventana. Uno de los objetivos típicos de estas notas es, por ejemplo, describir la función de un icono.

número hexadecimal

Es una forma de representación de un número utilizando la base 16 en lugar de la base 10 habitual. Este método es utilizado con mucha frecuencia en los ordenadores. La base 16 está formada por los diez números 0–9 de la base 10, a los que se añaden las letras de la a hasta la f (que pueden aparecer mayúsculas o minúsculas). Estas letras representan los números 10–15. Por ejemplo, el número 31 en base 10, se escribe en hexadecimal como 1F (1 por 16 más 15 son 31).

opacidad

Atributo de un objeto que determina la visibilidad de otro objeto situado por debajo. Lo contrario a la transparencia.

Ver también alfa, transparencia.

orden-z

Es el orden en el que se disponen los objetos dibujados en un documento cuando se solapan entre sí. Aquellos objetos dibujados encima de otros están más altos en el orden-z. A menos que se cambie expresamente su posición, el último objeto dibujado es el que se coloca en la posición más alta del orden-z.

PDF

Siglas en inglés de Formato de Documento Portátil (Portable Document Format). Es un lenguaje orientado al almacenamiento e impresión de documentos. Este formato fue creado por Adobe para sustituir al lenguaje PostScript. Ver la página web de Adobe sobre el formato PDF.

píxel

Este término proviene del acrónimo inglés de picture element, elemento de imagen. Es la menor unidad elemental de una imagen digital que incluye toda la información de color de una zona de la imagen. La resolución de las pantallas de ordenador se define por el número de píxeles por pulgada. En el estándar SVG, el píxel (px) es la unidad predeterminada del usuario. Inkscape tiene una resolución predeterminada para la exportación de mapas de bits de 90 píxeles/pulgada. Los visualizadores SVG tienen típicamente una resolución predeterminada de 72 o 90 píxeles/pulgada.

PNG, Portable Network Graphic (PNG)

Es un formato estándar de código abierto para la compresión de gráficos en mapa de bits reconocido por la mayoría de los navegadores de Internet.

PostScript

Es un lenguaje orientado al almacenamiento e impresión de documentos creado por Adobe. Este lenguaje se puede utilizar para describir un documento de forma independiente del dispositivo que se vaya a usar para imprimir o visualizar el documento. Ver la página web de Adobe sobre el estándar PostScript.

punto

Unidad de medida para resoluciones de impresión. Esta unidad proviene de los tiempos en que las imprentas utilizaban los tipos, es decir, piezas de metal en las que estaban realzadas las letras. Hay varias definiciones para el punto. Inkscape usa el punto de ordenador, que equivale a 1/72 parte de una pulgada, 0.35277 mm.

puntos por pulgada (ppp)

Número de píxeles por pulgada utilizados en la impresión o visualización de una imagen digital. Para exportar dibujos en formato de mapa de bits, Inkscape utiliza una resolución predeterminada de 90 ppp (en inglés dpi, dots per inch).

px

Ver píxel.

RGB, siglas en inglés de rojo-verde-azul (red-green-blue) (RGB)

Es un método para especificar un color en términos de las cantidades presentes de cada uno de estos colores primarios. Para más detalles, ver esta entrada de la Wikipedia.

RGBA, siglas en inglés de rojo-verde-azul-alfa (red-green-blue-alpha) (RGBA)

Método para especificar un color que es una ampliación del RBG, al que se ha añadido como cuarta componente el atributo Alfa (transparencia).

SVG, siglas en inglés de Gráficos Vectoriales Escalables (Scalable Vector Graphics ) (SVG)

Es un estándar XML para describir un dibujo mediante gráficos vectoriales. Ver la página web oficial de este estándar W3C SVG .

TIFF, Tag Image File Format (TIFF)

Es un formato de archivo para almacenar imágenes de alta calidad como fotografías o dibujos lineales.

transparencia

Atributo de un objeto que define la visibilidad de los objetos situados por debajo del mismo.

Ver también alfa, opacidad.

Unicode

Es un estándar para la codificación de los caracteres de todas las lenguas vivas del mundo, y también de algunas lenguas muertas históricas. Las tablas de caracteres Unicode se pueden encontrar en esta página web de la organización Unicode.

URL, siglas en inglés de Localizador Uniforme de Recursos (Uniform Resource Locator) (URL)

Es la dirección de una página web, un gráfico u otro recurso disponible en Internet.

XCF, eXperimental Computing Facility (XCF)

Es el formato nativo del programa Gimp. Este acrónimo proviene del nombre del grupo de estudiantes de la Universidad de California en Berkeley que comenzaron el desarrollo del programa Gimp.

XHTML, acrónimo en inglés de Lenguaje Extensible de Marcado de Hipertexto (eXtensible HyperText Markup Language) (XHTML)

Es un lenguaje de marcado XML para la creación de páginas web. Ver este artículo de la Wikipedia.

XLink

Lenguaje XML de vínculos. Es un lenguaje para crear enlaces sofisticados entre documentos. Es parecido al sistema URL que es más sencillo. La especificación SVG utiliza enlaces Xlinks simples.

XML, acrónimo en inglés de Lenguaje Extensible de Marcado (eXtensible Markup Language) (XML)

Es el formato subyacente en los archivos SVG. Para más detalles, ver esta entrada de la Wikipedia.